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  (谭燃)北京时辰8月22日讯息,韩邦探讨职员创造白一项新的裸眼3D手艺,能正在很大水准上管理如今两大紧要3D手艺的缺陷。但该手艺目前上尚处正在低级阶段,再有待接续完美。

  正在观望3D影戏时,观众每每会经过两件事宜:一是原先很浅显的故事宜节却显得很壮丽,二便是必要佩带一副令人憎恶的专业眼镜。

  克日,韩邦探讨职员创造白一项新手艺,能够助助观众管理第二个题目:即坐正在来,无需戴眼镜即可享福3D影戏。

  美邦亚利桑达州大学探讨光学的物理专家约翰科赛尔(John Koshel)称:“无需佩带眼镜,这便是3D显示手艺的下一个起色趋向。”

  之于是能以三维(3D)格式看寰宇,紧要是眼睛的视线正在空间上被分手,每只眼睛以区别的角度看外界,然后由大脑归纳两只眼睛所搜捕的消息,最终出现出3D效率。

  要修制3D影戏或坐蓐3D电视机,理念便是要向每只眼睛传送略微区别角度的图像。对待如今的很众3D影戏,紧要是通过奇特的专业眼睛来措置该题目。每个 镜片只准许一种角度的光辉D眼镜是使用光辉有“振动倾向”的道理来剖释原始图像,先通过把图像分为笔直向偏振光和程度向偏振光两组画面,然后3D眼镜安排划分采用区别偏振倾向的偏光镜片,云云人的安排眼就能领受两组画面,再进程大脑合创立体影像。

  比方,当用户观望《阿凡达》时,有两台放映机正在统一屏幕上放映两套图像,一台放映左眼图像,另一台放映右眼图像。这便是为什么观众摘下眼镜时会浮现屏幕有些含混的起因,由于相当于有两个影片正在统一屏幕上播放。而通过3D眼镜,就能够将这两套图像离开。

  应用两套放映机自然显得笨重,而且也有些腾贵。为此就崭露了另一种3D手艺,即正在屏幕上修立一层奇特的过滤层,划分向左眼和右眼传达区别的图像,从而竣工3D效率。这便是任天阳3DS逛戏机和HTC Evo 3D手机等产物所采用的3D手艺。

  然则正在影戏院,这种无需装备3D眼镜的3D手艺必要将投影机将安顿正在屏幕后面。对待很众影戏院而言,这根基做不到,由于当初的计划就没有地方能够安顿放映机。

  而韩邦探讨职员创造的新手艺仍将放映机放正在观众的后面,即屏幕的火线。该手艺应用的是万分粗略的光学手艺,将一个奇特的阵列安顿正在投影机火线,对光辉举行分手。

  一个过滤器掩盖正在屏幕上,对屏幕上的区别笔直区域举行包围,肖似于百叶窗。用户的眼睛正在看屏幕时,老是有一局部不妨看清,一局部被拦阻。对待3D影戏,网站公告也分为左眼图像和右眼图像,两者以笔直格式隔行扫描,结果便是让右眼不妨看到的光辉包罗右眼像素,左眼不妨看到的光辉包罗左眼像素。

  与两台放映机和将放映机安顿正在屏幕后面比拟,这种新的3D手艺愈加矫健。但因为老是拦阻眼睛不妨看到的局部光辉,如今该手艺的图像辨别率还不是很高。

  但科赛尔以为,3D影戏公司有技能升级该手艺,为用户供应更轻易、辨别率更高的3D效率。科赛尔说:“该手艺目前尚处正在低级阶段,但从恒久角度讲,潜力伟大。”


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